剧情简介

很显然,被寄予厚望的《速度与激情10》不到10亿的成绩低于预期。截至5月28日,其在北美产出1亿800万美元(约人民币7.7亿元),与中国市场的产出并无二致,可见《速度与激情10》的区域差别并不明显。《速度与激情10》虽为一部成熟系列电影,但基于前作较差的口碑以致该片映前热度明显低于前作,预售成绩仅为前作的1/3。从观众数据来看,好莱坞电影的观影年龄构成越来越年长,核心用户已偏移至25岁以上,部分IP平均观影年龄达到30岁。换言之,好莱坞对新一代年轻观众的吸引力在下降。这种期待也和日渐发展的产业生态有关。如今,动画产业逐渐形成跨越地理空间的产业集群,以市场化方式促进资源合理配置,有效提升了创新效率。数字化浪潮的到来,进一步打通了动画、影视、游戏等内容之间的技术边界。真人电影《流浪地球》采用大量动画特效,剧集《梦华录》运用前置特效、动态预演、实时渲染等动画技术……动画正成为影像表达的技术基础,被广泛运用于电影、游戏、虚拟直播等领域,在数字时代大展身手。

【|国产精品久AAAAA的相关新闻】 以短视频为代表的视听形式逐渐成为网民在互联网进行自我表达的有力工具,用户与视听内容的交互程度不断深入。2022年泛网络视听产业的市场规模为7274.4亿元,较2021年增长4.4%。其中,短视频领域市场规模为2928.3亿,占比为40.3%,是产业增量的主要来源;其次是网络直播领域,市场规模为1249.6亿,占比为17.2%,成为拉动网络视听行业市场规模的重要力量。

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