很显然,被寄予厚望的《速度与激情10》不到10亿的成绩低于预期。截至5月28日,其在北美产出1亿800万美元(约人民币7.7亿元),与中国市场的产出并无二致,可见《速度与激情10》的区域差别并不明显。《速度与激情10》虽为一部成熟系列电影,但基于前作较差的口碑以致该片映前热度明显低于前作,预售成绩仅为前作的1/3。从观众数据来看,好莱坞电影的观影年龄构成越来越年长,核心用户已偏移至25岁以上,部分IP平均观影年龄达到30岁。换言之,好莱坞对新一代年轻观众的吸引力在下降。这种期待也和日渐发展的产业生态有关。如今,动画产业逐渐形成跨越地理空间的产业集群,以市场化方式促进资源合理配置,有效提升了创新效率。数字化浪潮的到来,进一步打通了动画、影视、游戏等内容之间的技术边界。真人电影《流浪地球》采用大量动画特效,剧集《梦华录》运用前置特效、动态预演、实时渲染等动画技术……动画正成为影像表达的技术基础,被广泛运用于电影、游戏、虚拟直播等领域,在数字时代大展身手。
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